Начните с Baldur’s Gate 3, The Witcher 3: Wild Hunt и Divinity: Original Sin 2 — три разных темпа, боевые системы и угол взгляда на историю, но везде важны выбор, последствия и живые персонажи.
Когда на производстве говорят о серийной работе, чаще всего внимание уходит в сами изделия, темп выпуска и число повторов. Кажется, что если серия уже налажена, то основная борьба идет за секунды внутри операции: быстрее подать деталь, быстрее прихватить